Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Funki
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Walküre Drachenbaby Elitebarbaren Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Elitebarbaren Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Funki
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Funki
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Walküre
Walküre Funki Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Funki Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Elitebarbaren Funki Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Funki
Prinzessin
Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Funki
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Tunnelgräber Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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