Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Gift Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Gift Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Schweinereiter Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 4

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Gift
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Walküre Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Elitebarbaren Walküre
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Gift
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Gift
Gift Prinzessin
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Gift
Elitebarbaren
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin
Gift

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