Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Banditin
Großer Schneeball
Hexe Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Walküre Holzfäller Hexe Ballon Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Ballon Banditin Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Banditin
Hexe
Walküre Banditin Holzfäller
Ballon
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Walküre Ballon
Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Elektrodrache Banditin Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Elektrodrache Banditin Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Banditin
Hexe Holzfäller Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Banditin
Elitebarbaren Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Banditin
Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe Elektrodrache Banditin
Walküre Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Elektrodrache Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe Elektrodrache
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe Elektrodrache Holzfäller
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache
Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elitebarbaren Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Banditin
Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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