Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Gift Infernodrache Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Gift

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Gift
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Gift Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Gift
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Gift Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Walküre Gift Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Walküre Magier Gift Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Gift Infernodrache
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Prinzessin
Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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