Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Wächter
Knall
Flugmaschine Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Flugmaschine Kampfheilerin Koboldfass Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Kampfheilerin Koboldfass Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Flugmaschine Kampfheilerin Gift Magieschütze Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Wächter Flugmaschine

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin
Flugmaschine Koboldfass Gift Kanonenkarre Magieschütze
Koboldfass
Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Gift
Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Flugmaschine Kampfheilerin Koboldfass Gift Magieschütze
Kampfholz
Kanonenkarre Wächter Gift Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Flugmaschine
Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Kampfheilerin
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Wächter
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfheilerin Wächter Kampfholz
Kanonenkarre
Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Magieschütze
Kampfholz
Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Gift Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Kampfheilerin Gift Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Flugmaschine Kampfheilerin Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Wächter Kampfheilerin Kanonenkarre
Wächter Gift Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre
Kampfholz
Gift Kanonenkarre
Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Flugmaschine Kampfheilerin Wächter Gift Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kampfheilerin Kanonenkarre
Gift Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Wächter Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz
Kampfheilerin Wächter Kanonenkarre
Gift Flugmaschine Magieschütze
Wächter Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Wächter
Flugmaschine Wächter Kanonenkarre
Wächter Gift Kampfholz
Kanonenkarre Wächter
Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Wächter Flugmaschine Kampfheilerin Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Flugmaschine Wächter Kampfholz
Gift Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Flugmaschine Wächter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine
Wächter Gift
Gift Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Wächter Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz
Gift Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Wächter Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre

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