Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin
Knall
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Flugmaschine Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldhütte
Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 20

Flugmaschine
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte
Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Dunkler Prinz
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Hexe Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Koboldhütte Hexe Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Koboldhütte Prinzessin
Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Dunkler Prinz Flugmaschine Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Kampfholz
Riesenskelett Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Flugmaschine Koboldhütte Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Elektromagier Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Hexe
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Koboldhütte Hexe Elektromagier Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine
Elektromagier
Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Hexe Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Flugmaschine Hexe Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Flugmaschine Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Flugmaschine Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Flugmaschine Prinzessin
Riesenskelett
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Hexe Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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