Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Rune Giant Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Rune Giant Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Flugmaschine Fischer Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Gift
Flugmaschine Scharfrichter Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fischer Kleiner Prinz Flugmaschine Rune Giant Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Fischer Kleiner Prinz Flugmaschine

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Spiegel Kanonenkarre Megaritter
Spiegel
Flugmaschine Kanonenkarre
Rune Giant
Kleiner Prinz
Scharfrichter
Megaritter
Kanonenkarre
Flugmaschine Spiegel Fischer
Fischer
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Kleiner Prinz
Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 10

Flugmaschine
Spiegel Kanonenkarre Fischer Megaritter
Spiegel
Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Rune Giant
Scharfrichter
Spiegel Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Flugmaschine Scharfrichter Kleiner Prinz
Fischer
Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Spiegel Scharfrichter Fischer
Kleiner Prinz
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Scharfrichter Kanonenkarre
Kanonenkarre Fischer Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Kleiner Prinz
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Fischer
Kanonenkarre Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Flugmaschine Kanonenkarre Fischer Megaritter
Scharfrichter Flugmaschine
Megaritter Flugmaschine Kanonenkarre
Scharfrichter Megaritter Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Fischer Megaritter
Megaritter Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Megaritter Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Scharfrichter Flugmaschine Kanonenkarre Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Kanonenkarre Fischer
Megaritter Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre Fischer
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Megaritter
Megaritter Kanonenkarre Fischer
Megaritter Kanonenkarre Fischer
Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Megaritter
Scharfrichter Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre Fischer
Megaritter Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Flugmaschine
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Fischer
Fischer
Flugmaschine Kanonenkarre Fischer
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Flugmaschine Kanonenkarre Fischer
Flugmaschine Kanonenkarre Fischer
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Fischer
Flugmaschine Scharfrichter Fischer Megaritter
Flugmaschine Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fischer
Flugmaschine Kanonenkarre
Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Flugmaschine Fischer Megaritter
Fischer
Flugmaschine Scharfrichter Kleiner Prinz
Flugmaschine
Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Megaritter

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