Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Mauerbrecher Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Drachenbaby Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettarmee Königsgeist Flugmaschine Drachenbaby Gift Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Skelettarmee Königsgeist Flugmaschine

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Drachenbaby Königsgeist
Rakete
Mauerbrecher
Drachenbaby Königsgeist
Skelettarmee
Drachenbaby
Flugmaschine Mauerbrecher Gift
Gift
Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Mauerbrecher Gift Mönch
Mönch
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 3

Flugmaschine
Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Rakete
Mauerbrecher
Skelettarmee
Flugmaschine
Drachenbaby
Flugmaschine
Gift
Königsgeist
Flugmaschine
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Flugmaschine Mönch
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Mönch
Rakete Skelettarmee Gift Mönch
Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift Mönch
Skelettarmee
Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee Gift Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Skelettarmee Flugmaschine Rakete
Rakete Skelettarmee Drachenbaby Gift Königsgeist
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Mönch
Skelettarmee Gift
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift Flugmaschine Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Flugmaschine Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königsgeist
Gift Flugmaschine Rakete Drachenbaby Königsgeist Mönch
Skelettarmee Rakete
Rakete Skelettarmee Mönch
Skelettarmee
Rakete Gift Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Rakete Skelettarmee Flugmaschine
Skelettarmee
Rakete Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Gift Mönch
Skelettarmee
Flugmaschine
Rakete Skelettarmee Mönch Gift
Rakete Skelettarmee
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Flugmaschine Rakete Drachenbaby Gift Mönch
Gift Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Rakete Drachenbaby Königsgeist Mönch
Gift Mönch Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Rakete Gift
Rakete Gift Drachenbaby
Gift Flugmaschine Rakete Drachenbaby Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Gift Mönch Flugmaschine
Rakete Gift
Rakete Gift Mönch Flugmaschine
Gift Mönch Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Flugmaschine Rakete Gift Drachenbaby
Flugmaschine Rakete Drachenbaby Gift Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Rakete Drachenbaby Gift
Mönch Rakete Gift
Rakete
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift Mönch
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift Mönch
Rakete Drachenbaby Gift Mönch
Rakete Gift
Rakete Mönch
Rakete Flugmaschine Drachenbaby Gift Mönch
Gift Drachenbaby
Gift Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Gift Mönch
Rakete Gift Drachenbaby
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Flugmaschine Gift
Gift Rakete
Rakete Gift Mönch
Rakete Gift Mönch
Flugmaschine Rakete Skelettarmee
Rakete Gift Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Gift Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Rakete Mönch Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Drachenbaby Gift
Flugmaschine Rakete Gift
Gift Flugmaschine Rakete Drachenbaby Königsgeist Mönch

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