Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Elektrodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter Elektrodrache
Knall
Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Zappys Koboldfass Wächter
Kampfholz
Zappys Koboldfass Wächter
Erdbeben
Zappys Koboldfass Wächter
Pfeile
Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Flugmaschine Zappys Koboldfass Wächter Elektrodrache
Feuerball
Flugmaschine Zappys Koboldfass Elektrodrache
Gift
Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Wächter Tornado Flugmaschine Zappys Elektrodrache Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Wächter Tornado Flugmaschine

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Zappys Elektrodrache Megaritter
Zappys
Flugmaschine Koboldfass Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Zappys Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Flugmaschine Zappys Tornado Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Zappys Koboldfass Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 0 11

Flugmaschine
Zappys Wächter Elektrodrache Megaritter
Zappys
Flugmaschine Wächter Tornado Megaritter
Koboldfass
Wächter
Flugmaschine Zappys Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Tornado
Zappys Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Flugmaschine Wächter Tornado
Megaritter
Flugmaschine Zappys Tornado
Bogenschützen-Königin
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Zappys Elektrodrache
Flugmaschine Zappys Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Zappys Elektrodrache
Zappys Wächter Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache Megaritter
Tornado Flugmaschine Zappys Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Zappys Tornado Bogenschützen-Königin
Wächter Tornado Zappys Megaritter
Wächter Flugmaschine Zappys Tornado Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Zappys Tornado Elektrodrache
Megaritter Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache
Megaritter Zappys Wächter Tornado Elektrodrache
Zappys Megaritter
Tornado Zappys Megaritter
Megaritter Zappys Tornado Elektrodrache
Megaritter Flugmaschine Zappys Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache Megaritter
Zappys Tornado
Megaritter Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Zappys
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Zappys Wächter Megaritter Elektrodrache
Wächter Megaritter Zappys Tornado
Zappys Wächter Megaritter
Flugmaschine Zappys Tornado Elektrodrache
Wächter Flugmaschine Zappys
Megaritter Zappys
Elektrodrache Megaritter Flugmaschine Zappys Tornado
Zappys Wächter
Megaritter Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache
Megaritter Wächter Tornado Bogenschützen-Königin
Megaritter Zappys Wächter
Flugmaschine Zappys Elektrodrache Megaritter
Zappys Wächter Elektrodrache Flugmaschine Tornado Bogenschützen-Königin
Megaritter Flugmaschine Zappys Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Wächter
Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Wächter Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Zappys Wächter
Elektrodrache Megaritter
Zappys Elektrodrache
Megaritter
Flugmaschine Zappys Wächter Elektrodrache
Flugmaschine Zappys Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Flugmaschine Zappys Wächter Tornado Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Zappys Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Flugmaschine Tornado Megaritter Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Megaritter

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