Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin Widderreiterin
Knall
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Ofen Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin Widderreiterin
Gift
Ofen Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Hexe Ballon Widderreiterin
Rakete
Ofen Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Ofen Dunkler Prinz Hexe Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Ofen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ofen
Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ballon Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Ofen Barbarenfass Hexe Ballon Prinzessin Widderreiterin
Hexe
Dunkler Prinz Widderreiterin
Ballon
Barbarenfass Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ofen Dunkler Prinz Ballon
Widderreiterin
Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Ofen
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ofen Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Ofen Prinzessin
Dunkler Prinz
Ofen Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe
Barbarenfass Dunkler Prinz
Ballon
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Hexe Widderreiterin Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz
Ofen Widderreiterin Hexe Prinzessin
Barbarenfass Widderreiterin
Hexe Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Ofen Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Barbarenfass Hexe Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Ofen Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Barbarenfass Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Ofen Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettarmee
Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz
Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin
Ofen Hexe Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Hexe Prinzessin
Ofen Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Barbarenfass Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ofen Hexe Prinzessin
Hexe
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

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