Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Ballon P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Ofen Ballon
Knall
Ofen Ballon Banditin
Barbarenfass
Ofen Banditin Elektromagier
Kampfholz
Ofen Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ballon P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Ofen Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Ofen Ballon Elektromagier
Blitz
Ofen Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Banditin Ofen Frost Elektromagier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Banditin Ofen

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ofen
Spiegel Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Kampfholz Ofen Frost Ballon
Frost
Ballon Spiegel
Ballon
Frost Ofen Spiegel Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Ofen Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Ofen Ballon Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 2 9

Ofen
Spiegel Banditin Elektromagier
Spiegel
Ofen Kampfholz Elektromagier
Frost
Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Spiegel Banditin Elektromagier
Banditin
Ofen Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ofen Spiegel Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Frost Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Elektromagier Frost
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen
Banditin Elektromagier
Elektromagier Ofen Frost Kampfholz Banditin
Ofen Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Ofen Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Ofen Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Ofen
Elektromagier Ofen Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Frost Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Frost
Ofen Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Frost Banditin
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Banditin
Ofen Kampfholz Banditin
Frost
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Ofen
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ofen Elektromagier
Elektromagier Frost
Kampfholz Banditin
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Frost Banditin
Elektromagier
Frost
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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