Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riese Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Bowler Scharfrichter
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Flugmaschine Riese Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Flugmaschine

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Riese Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riese Bowler Riesenskelett
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riese Bowler Riesenskelett
Riese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Skelettarmee
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riese Scharfrichter
Scharfrichter
Riese Bowler
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Riesenskelett
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Riese
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett
Bowler
Blasrohrkobold Flugmaschine
Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Bowler Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Bowler Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Bowler
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Bowler
Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler
Bowler Riesenskelett
Bowler
Flugmaschine
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Flugmaschine Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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