Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Spiegel Prinzessin
Spiegel
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz
Spiegel
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold Spiegel Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Barbaren
Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Spiegel Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Blitz
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold
Barbaren Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Blitz Infernodrache
Barbaren Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Barbaren Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Blitz Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Koboldgang Blitz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Infernodrache Koboldgang
Barbaren Koboldgang Blitz Infernodrache
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren
Koboldgang Blitz Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Barbaren Blitz
Koboldgang Blitz Barbaren
Barbaren Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Blitz
Barbaren Infernodrache
Blitz Barbaren Infernodrache
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Barbaren Blasrohrkobold
Blitz Barbaren
Barbaren Blitz Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Blitz Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Prinzessin Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Barbaren
Prinzessin
Infernodrache
Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Infernodrache
Blitz Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns