Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Blitz
Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Rakete
Barbaren Hexe Elektrodrache X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Hexenmutter Barbaren Hexe Elektrodrache X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Hexenmutter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold X-Bogen
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrodrache X-Bogen
Tornado
Hexe Elektrodrache
Hexe
Tornado
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Hexenmutter
X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold
Hexenmutter
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen
Barbaren
Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Tornado
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Hexe
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Hexe
X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Hexenmutter
Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache X-Bogen
Koboldgang Barbaren Tornado Hexe Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Tornado X-Bogen
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Blasrohrkobold Tornado Koboldgang Hexe Elektrodrache X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Barbaren Hexe Koboldgang Tornado X-Bogen
Koboldgang Tornado Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Tornado Elektrodrache X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Koboldgang Hexe Elektrodrache X-Bogen
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen
Barbaren Koboldgang X-Bogen
Barbaren Tornado Koboldgang X-Bogen
Barbaren Koboldgang Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen
Tornado Hexe Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Hexenmutter
Barbaren Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Hexe X-Bogen
Koboldgang Elektrodrache X-Bogen
Koboldgang Barbaren Hexe Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Tornado X-Bogen
Barbaren Koboldgang Hexe
Hexenmutter Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren
Elektrodrache Barbaren Tornado Hexe X-Bogen
Hexe Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Barbaren Tornado
Barbaren Koboldgang Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Hexe Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold
Hexenmutter Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Hexe
X-Bogen Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache X-Bogen
Koboldgang Tornado Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
X-Bogen
Tornado
Tornado X-Bogen
Barbaren Elektrodrache X-Bogen
Tornado Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Hexe
X-Bogen Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen Hexenmutter
Elektrodrache Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Elektrodrache X-Bogen
Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Elektrodrache

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