Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Rammbock Kampfheilerin Barbarenfass Rune Giant

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Musketierin Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Musketierin Rammbock Kampfheilerin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Musketierin Rammbock Kampfheilerin
Gift
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin
Blitz
Musketierin Rammbock Kampfheilerin
Rakete
Barbaren Musketierin Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Musketierin Rammbock Kampfheilerin Rune Giant Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Koboldgang Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Kampfheilerin
Barbaren
Kampfheilerin
Musketierin
Rammbock Kampfheilerin Barbarenfass
Rammbock
Koboldgang Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass Blitz
Kampfheilerin
Koboldgang Barbaren Musketierin Rammbock Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Kampfheilerin
Rune Giant
Blitz
Rammbock

Verteidigungssynergien 2 5

Koboldgang
Musketierin Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren
Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Kampfheilerin Barbarenfass
Rammbock
Kampfheilerin
Musketierin Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Kampfheilerin
Rune Giant
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Barbarenfass
Barbaren Koboldgang Musketierin Kampfheilerin
Koboldgang Barbaren Musketierin Blitz
Barbaren Koboldgang Musketierin
Blitz Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Musketierin
Musketierin Blitz Koboldgang
Blitz Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin Barbarenfass
Musketierin Koboldgang
Barbaren Koboldgang Musketierin Kampfheilerin Blitz
Koboldgang Barbaren Barbarenfass
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Blitz
Barbaren Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Barbaren Musketierin Kampfheilerin
Barbaren Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass Blitz
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin Blitz
Koboldgang Blitz Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren Koboldgang Musketierin Kampfheilerin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin Blitz
Barbaren Kampfheilerin
Blitz Barbaren Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Blitz Barbaren
Barbaren Blitz Koboldgang
Barbaren Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass Blitz
Barbaren Musketierin Kampfheilerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbaren Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Barbaren Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Barbaren Musketierin Barbarenfass
Blitz Musketierin
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Musketierin
Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Koboldgang Musketierin Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz

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