Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Prinz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Prinz Riesenkobold Kampfholz Funki
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Funki
Prinz
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold
Funki Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Funki
Elektromagier
Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Riesenkobold Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Funki
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Kampfholz
Funki
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz Funki Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz Funki Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Funki Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Funki Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Riesenkobold Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Prinz Funki Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Prinz Riesenkobold Funki
Elektromagier Prinz Kampfholz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Prinz Funki
Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Prinz Koboldgang Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Prinz Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Prinz Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Prinz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Prinz Funki
Blasrohrkobold Funki

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