Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Elektrodrache
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Gift Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenskelett
Tornado
Gift Elektrodrache Riesenskelett
Gift
Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Gift
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Gift Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Koboldfass
Tornado
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Gift
Tornado
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Gift Riesenskelett
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Koboldgang Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Riesenskelett
Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache
Koboldbohrer Koboldgang Elektrodrache Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldgang Koboldbohrer
Tornado Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Tornado Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Gift Koboldbohrer Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Gift Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Riesenskelett Elektrodrache
Koboldgang Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Koboldgang Koboldbohrer
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrodrache Riesenskelett Tornado Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett
Tornado Gift Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Elektrodrache Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Gift Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache
Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Riesenskelett
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Tornado Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns