Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsschweinchen Wächter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Wächter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 3 16

Koboldgang
Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Walküre Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsschweinchen
Wächter
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Wächter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Wächter
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Wächter Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold

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