Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Prinzessin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Tornado
Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tornado Widderreiterin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin Koboldgang Prinzessin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Tornado Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Tornado Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz
Elektromagier Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Koboldgang Widderreiterin
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Koboldgang Tornado Elektromagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Tornado Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin
Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold

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