Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass X-Bogen
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Blitz
Walküre Koboldhütte X-Bogen
Rakete
Walküre Koboldhütte X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Koboldhütte X-Bogen
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Koboldfass X-Bogen Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
X-Bogen
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Koboldfass
X-Bogen
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Kampfholz
X-Bogen Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldhütte X-Bogen
Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Walküre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Walküre
Walküre Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre
X-Bogen Kampfholz Blasrohrkobold
X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz

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