Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Flugmaschine Riese Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Flugmaschine Riese Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Koboldgang Elixiergolem Flugmaschine
Blitz
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Riese Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Elixiergolem Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Walküre Riese Drachenbaby
Elixiergolem
Blitz Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Walküre
Koboldgang Flugmaschine Riese Drachenbaby Widderreiterin
Flugmaschine
Elixiergolem Walküre Riese Drachenbaby Widderreiterin
Riese
Blitz Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Elixiergolem Walküre Flugmaschine Riese Blitz Widderreiterin
Blitz
Elixiergolem Riese Widderreiterin Drachenbaby
Widderreiterin
Blitz Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Elixiergolem
Walküre
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Koboldgang Walküre Drachenbaby
Riese
Drachenbaby
Walküre Flugmaschine
Blitz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Blitz Walküre
Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Widderreiterin Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Walküre Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Walküre Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Walküre Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Blitz Widderreiterin
Koboldgang Walküre
Walküre Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Flugmaschine Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Blitz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Walküre Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Walküre
Blitz Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Blitz Walküre
Blitz Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Walküre Flugmaschine
Walküre Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Blitz Koboldgang
Blitz Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blitz Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Blitz Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Blitz Koboldgang Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Blitz
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz

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