Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Hexe Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Hexe Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin Eismagier
Blitz
Infernoturm Hexe Eismagier
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Feuerball Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Hexe
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldfass
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Hexe
Eismagier
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Infernoturm Eismagier
Eismagier
Koboldgang Feuerball Infernoturm Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Hexe Eismagier
Koboldgang Infernoturm Hexe Eismagier
Infernoturm Hexe Koboldgang Eismagier
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Eismagier
Infernoturm Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Hexe Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Hexe Eismagier Feuerball Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Infernoturm Koboldgang Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Koboldgang Hexe Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Koboldgang Hexe Eismagier
Hexe Feuerball Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Infernoturm Hexe
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Hexe
Feuerball Koboldgang Hexe Prinzessin Eismagier
Koboldgang Feuerball Infernoturm Hexe Eismagier
Infernoturm
Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Koboldgang
Infernoturm Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Hexe Feuerball
Feuerball Infernoturm Hexe Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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