Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Magier Holzfäller
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Koboldgang Musketierin Magier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Magier Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Musketierin Magier
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Koboldgang Magier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Magier
Holzfäller
Musketierin Koboldgang Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Musketierin Magier Holzfäller
Musketierin Koboldgang Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Koboldgang Musketierin Magier Prinz Holzfäller
Magier Feuerball Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerball Magier Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Musketierin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerball Musketierin Magier Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Holzfäller
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns