Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Eismagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinzessin Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Prinzessin Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Wut Prinzessin
Wut
Schweinereiter
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Eismagier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Walküre Prinzessin Eismagier Infernodrache
Feuerball
Walküre Prinzessin Eismagier
Walküre
Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Wut
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre Eismagier
Eismagier
Koboldgang Feuerball Walküre Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Infernodrache Koboldgang Walküre Eismagier
Koboldgang Walküre Eismagier Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre Eismagier
Infernodrache Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Walküre
Infernodrache Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Walküre Eismagier
Koboldgang Walküre Eismagier Feuerball Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Koboldgang Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Koboldgang Walküre Eismagier
Walküre Feuerball Prinzessin Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Infernodrache
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre Infernodrache
Feuerball Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Feuerball Walküre Eismagier
Walküre Infernodrache
Feuerball Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre Infernodrache
Walküre Feuerball Prinzessin Eismagier Infernodrache
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier
Infernodrache
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns