Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Drachenbaby Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Wächter Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 24

Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Barbarenfass Wächter Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Wächter Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Barbarenfass Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Wächter Riesenskelett Barbarenfass Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Wächter
Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Wächter Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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