Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Barbaren Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Infernodrache
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Koboldgang
Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Königsschweinchen
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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