Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Barbaren
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbaren
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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