Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Banditin Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter Skelettkönig
Kampfholz
Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Koboldgang Banditin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns