Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Gift Rune Giant Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Rune Giant Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Rune Giant Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Gift
Megaritter
Rune Giant
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Gift
Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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