Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Schweinereiter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns