Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel Koboldfass Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte Spiegel Riesenkobold
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte Spiegel Koboldfass Riesenkobold
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Spiegel Koboldfass
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel Riesenkobold
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Spiegel
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte Blasrohrkobold
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold
Koboldgang Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Riesenkobold
Koboldgang Barbarenhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Koboldgang Koboldhütte Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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