Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Schweinereiter
Hexe
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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