Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Prinz Widderreiterin
Rakete
Musketierin Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 17

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Prinz Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Musketierin Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Prinz Megaritter Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Koboldgang Prinz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Prinz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Megaritter Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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