Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Goblin Demolisher Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Prinzessin Goblin Machine Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Goblin Demolisher Goblin Machine Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Demolisher Funki
Goblin Demolisher
Elixiergolem P.E.K.K.A. Goblin Machine
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Elixiergolem
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Goblin Machine
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Funki
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Goblin Demolisher Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Demolisher Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Funki
Koboldgang Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Goblin Machine
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Goblin Machine Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Goblin Machine Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Goblin Machine
Funki
Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinzessin Goblin Machine Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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