Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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