Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Skelettarmee
Feuerball
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Schweinereiter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerball
Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin

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