Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Rakete
Koboldhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Kampfholz Koboldkäfig Koboldhütte
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Bowler Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Koboldgang Kampfholz
Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Bowler Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Bowler
Koboldgang Koboldhütte Feuerwerkerin Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Bowler
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Kampfholz

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