Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Goldener Ritter Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Gift

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Hexe
Gift
Elixiergolem Megaritter
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Gift Hexe
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde
Elixiergolem
Gift
Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Goldener Ritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter
Gift Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter
Megaritter Gift
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Goldener Ritter
Gift Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Goldener Ritter
Gift Hexe Megaritter Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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