Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Lakaienhorde Magier Goblinstein Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang
Lakaienhorde
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Magier Magieschütze
Magier
Elixiergolem
Rakete
Magieschütze
Elixiergolem
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang
Lakaienhorde
Elixiergolem
Magier
Rakete
Magieschütze
Koboldgang
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Magier Rakete
Magier Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Koboldgang
Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Rakete Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Koboldgang Rakete Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Rakete Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze
Koboldgang Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete
Magier Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Rakete Lakaienhorde Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Rakete Lakaienhorde Magieschütze
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Rakete Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Rakete
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Rakete

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