Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Wächter Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Wächter Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wächter Ballon
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Ballon Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ballon
Wächter
Schweinereiter
Ballon
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Wächter Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Wächter
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Wächter
Walküre Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Wächter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Walküre Wächter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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