Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Lakaienhorde Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin
Mauerbrecher
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Scharfrichter
Walküre
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Walküre
Walküre Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Walküre Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin

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