Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Ballon Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz Ballon Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Ballon Fischer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz Ballon Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Wächter Dunkler Prinz Ballon Fischer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Ballon Fischer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Wächter Ballon Fischer
Blitz
Magier Dunkler Prinz Ballon Fischer
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Fischer Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Fischer

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Fischer
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz Ballon
Wächter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Ballon Fischer
Ballon
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Fischer
Lakaienhorde
Magier
Wächter Dunkler Prinz
Wächter
Fischer Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Ballon
Fischer
Wächter Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Koboldgang Lakaienhorde Fischer Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Koboldgang Fischer
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Fischer
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Fischer
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Koboldgang Magier Wächter Dunkler Prinz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Fischer
Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Wächter Dunkler Prinz Fischer
Magier Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Fischer
Koboldgang Wächter Lakaienhorde Dunkler Prinz Fischer
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Lakaienhorde Fischer
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Fischer
Lakaienhorde Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter
Feuerwerkerin Fischer
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Fischer
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Fischer
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Magier
Fischer
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde Fischer
Feuerwerkerin Magier Fischer
Magier Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Wächter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Koboldgang Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier

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