Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Megalakai Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin Megaritter
Megalakai Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee
Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Megaritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns