Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 20

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Koboldgang Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz
Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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