Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Curse
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Goblin Curse
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Goblin Curse
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Goblin Curse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Infernodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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