Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Scharfrichter
Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

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