Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektromagier
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Ballon Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Ballon Elektromagier
Ballon
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektromagier
Ballon
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Elektromagier
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Tornado Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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