Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Elektrodrache Lavahund
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Klonzauber
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Elektrodrache Lavahund
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Elektrodrache Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Void

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Lavahund
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lavahund
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Klonzauber
Lavahund Koboldgang
Void
Lavahund
Elektrodrache
Lavahund Walküre
Lavahund
Klonzauber Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Void

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Klonzauber
Void
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Walküre Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektrodrache
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Walküre Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Void Elektrodrache
Void
Void
Void
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void

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