Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 20

Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Spiegel Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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