Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Gräber
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Blitz
Minenwerfer Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Tunnelgräber Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Gift Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Barbarenfass
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Gift
Minenwerfer Barbarenfass
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Gift
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Großer Gräber Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Minenwerfer Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Gift
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Gift
Minenwerfer Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang Großer Gräber
Feuerwerkerin Gift Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift Großer Gräber
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Großer Gräber
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Großer Gräber
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer

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